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【云南服装】服装设计的核心——服装打版
中国特色的服装设计师都是从素描画起,但是为什么到了今时今日,中国也并不穷,按说投资在教育上的资金也是足够的,哪一个重点大学不是建设的确气势磅礴,所以说不缺硬件,那缺的是什么,是软件,大学四年,学哪些书本的内容早就定好了,但是这些书都是实用的吗,不一定,老师是从学校出
来又到学校里当老师,完全是纸上谈兵,学的教的都是理论,当然理论是基础,但是没有实用的技能出来又怎么适应实际的工作,服装设计不是完全一个概念,它需要一件实实在在拿得出手的作品成品,不是画在电脑里那个只能看不能穿的款式图。服装设计包括:
1.创作设计(包括款式设计,色彩设计,材料设计,服饰配件设计等)
2.结构设计(也称打版,是技术和艺术的统一)
3.工艺设计(包括缝纫,裁剪,熨烫,包装等)
从实际应用中,顺序是123,但是从学习的角度来说,却是要321这样的顺序,就是说如果你没有2和3的基础,那么1的创作设计只能叫抄款或者改款,还谈不上设计。
要的是成品,而要想得到成品必须经过打版和工艺,恰恰打版和工艺对技术要求比较高,不是款式设计只是一个表现手法,只是一个概念,而是实实在在的数据以及相应的缝制手法,这些细节直接关系到整件作用品的穿着效果以及舒适度。
所以无论是大学里正在学装设计的学生也好,还是在培训机构里学服装设计也好,都要想想自己是不是该把重点重新审视一下,
不要说打版是打版师的事,工艺是车版工的事,一个合格的设计师是从创意到成品都要拿得出手。服装设计不是纯艺术的,是艺术与实用的结合,再好的创意也要落地出成品才有价值!而从创意到成品,结构设计与工艺设计是必经环节,尤其是结构设计,是重要的桥梁作用!
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